大惊小怪的世界
Stay hungry,Stay foolish!
共 10 篇文章

标签:C#

【C#】字符串的处理-大小世界

【C#】字符串的处理

string类型的变量可以看成是char变量的只读数组。 一个可写的char数组: 然后就可以采用其它方式处理char数组了。也可以使用foreach循环中使用字符串: 与数组同理,可以使用 myString.Length 获取元素个数,可...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(283)去评论
【C#】数组-大小世界

【C#】数组

数组是一个变量的索引列表,存储在数组类型的变量中。 数组有一个基本类型,数组中的各个条目都是这种类型。数组的条目通常称为元素。 第一个条目的索引是0 , 第二个条目的索引是1 , 以此类推。 01. 声明数组 其中,<baseType...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(290)去评论
【C#】结构-大小世界

【C#】结构

结构,struct,structure的简写。 结构就是由几个数据组成的数据结构,这些数据可能具有不同的类型。根据这个结构可以定义自己的变量类型,实现自定义数据和行为的方法、属性等。 Point 结构定义了两个只读属性 X 和 Y,以及一个...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(303)去评论
【C#】枚举-大小世界

【C#】枚举

枚举 用 enum 关键字定义枚举: 接着声明这个新类型变量: 并赋值: 枚举使用一个基本类型来存储。枚举类型可取的每个值都存储为该基本类型的一个值,默认情况下该类型为int。通过在枚举声明中添加类型,就可以执行其它基本类型: 枚举的基本类...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(889)去评论
【C#】类型转换-大小世界

【C#】类型转换

隐式转换:从类型A到类型B的转换可在所有情况下进行,执行转换的规则非常简单,可以让编译器执行转换。 显式转换:从类型A到类型B的转换只能在某些情况下进行,转换规则比较复杂,应进行某种类型的额外处理。 一、隐式转换 隐式转换不需要做任何工作,...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(555)去评论
【C#】循环:do,while,for-大小世界

【C#】循环:do,while,for

循环就是重复执行语句。 循环的另一种重要类型是一直循环到给定的条件满足为止。 一、do循环 do循环的执行方式:执行标记为循环的代码,然后进行一个布尔测试,如果测试结果为true,就再次执行这段代码,并重复这个过程。当测试结果为false时...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(509)去评论
【C#】数据类型-大小世界

【C#】数据类型

数据类型简易记录 (一)整数类型 类型 说明 范围  sbyte   8位有符号整数  -128~127  short   16位有符号整数  -32768~3...

赞(1)大惊小怪大惊小怪C# 阅读(1514)去评论

登录

找回密码

注册